An der Veranstaltung nahmen Partner aus Südkorea, China, den USA und Japan sowie führende Technologiekonzerne wie Google, Meta, ByteDance, Roblox, Riot und E-Sport-Teams aus elf südostasiatischen Ländern teil.
In seiner Rede sagte Le Quang Tu Do, Leiter des Organisationskomitees, dass die vietnamesische Games-Branche zum ersten Mal als eine der sechs wichtigsten Kulturindustrien anerkannt worden sei. Sie erhalte deshalb von Partei und Staat vorrangige Entwicklungspolitiken und Steueranreize.
„Zum ersten Mal werden die fünf wichtigsten Akteure im vietnamesischen Gaming-Ökosystem vollständig miteinander vernetzt: die Regierung, Spieleproduzenten, Spieleverlage, Bildungseinrichtungen und E-Sport-Unternehmen. Dies zeigt, dass die vietnamesische Games-Branche große Vorteile und Möglichkeiten hat, ihr Wachstum zu beschleunigen. Ich hoffe, dass internationale Partner und Freunde in unsere Games-Branche investieren werden. Die vietnamesischen Games-Unternehmen sollten diese Chance wahrnehmen.“
Höhepunkt des diesjährigen Games-Festivals ist die Unterzeichnung wichtiger internationaler Kooperationsabkommen, die Möglichkeiten für Technologietransfer und die Standardisierung der Humanressourcen für die vietnamesische Games-Branche eröffnen.
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